Le configurazioni multi-monitor sono molto comuni al giorno d’oggi, indipendentemente dal fatto che si tratti di ambienti di lavoro o di gioco. Tuttavia, Windows 10 non è mai riuscito a gestire questa configurazione molto bene, anche se l’hardware potrebbe supportarla facilmente.

Ad esempio, gli utenti di Windows 10 sono stati afflitti da un problema ormai da oltre un anno causato da DWM. Questo gestore di finestre in Windows 10 consente l’uso dell’accelerazione hardware per il rendering dell’interfaccia utente grafica di Windows.

Avere configurazioni multi-monitor ha causato la latenza

Gli utenti di Reddit hanno commentato la questione, affermando che

La maggior parte delle persone sta eseguendo configurazioni a doppio monitor e avere qualcosa aperto sul proprio monitor secondario o terzo avrà un impatto sui tempi dei fotogrammi e introdurrà micro-balbuzie, a volte solo avere un doppio monitor peggiorerà i frametime / micro-balbuzie anche con nulla aperto sul monitor secondario.

Microsoft ha corretto la balbuzie multi-monitor

La correzione è stata notata e condivisa su Reddit dagli utenti che probabilmente fanno parte del programma Windows Insiders.

Come puoi vedere nell’esempio seguente, esiste una differenza significativa nella percentuale di risposta tra la versione senza patch di Windows 10 e quella che ha ottenuto la correzione.

DWM e monitor multipli con diversi problemi di frequenza di aggiornamento finalmente risolti in Windows 10 2004 da Windows10

Sfortunatamente, dovrai aspettare un po ‘di più per ottenere la correzione. Questo perché verrà distribuito agli utenti di Windows 10 con l’aggiornamento di Windows 10 20H1. Si prevede che Microsoft rilasci l’aggiornamento di Windows 10 20H1 a marzo o all’inizio di aprile.

Cosa ne pensi di questa correzione? Facci sapere quali altri aggiornamenti ti aspetti lasciandoci un messaggio nella sezione commenti qui sotto.

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